Tecnología

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lunes, 3 de diciembre de 2007

Notas finales

AUTO BLOG PRESENT
Nombre 30% 40% 30% 0,1 Promedio
1 ABARZUA,SALGADO,MICHELLE KARLA 1 0,3 1 0,4 1 0,3 R
2 ALARCON,SANDOVAL,NATACHA DANIELA PAZ 5,3 1,59 5,4 2,2 6 1,8 5,6
3 ALVAREZ,ORTEGA,PEDRO ANTONIO 4,3 1,29 5,3 2,1 6 1,8 5,2
4 ARENAS,MORALES,FABIAN ENRIQUE 1 0,3 1 0,4 1 0,3 R
5 BUSTAMANTE,VARGAS,ARTURO FELIPE 4,2 1,26 5,1 2,0 5,8 1,7 5,0
6 CARRASCO,HENRIQUEZ,KARINA ALEJANDRA 5,3 1,59 5,4 2,2 6 1,8 5,6
7 CEA,SANDOVAL,ANDRES ALFONSO 6,2 1,86 5,1 2,0 5,8 1,7 5,6
8 CUEVAS,NEIRA,GONZALO EDUARDO 5,6 1,68 5 2,0 6 1,8 5,5
9 FREDES,ZAMORA,ERIK GONZALO 5,5 1,65 5 2,0 5,5 1,7 5,3
10 GRANDON,SALAZAR,MASSIEL DANIELA 1 0,3 1 0,4 1 0,3 R
11 GUAJARDO,VASQUEZ,MARIA JOSE FRANCISCA 1 0,3 1 0,4 1 0,3 R
12 GUZMAN,MATUS,OSCAR ESTEBAN 5 1,5 5,3 2,1 6 1,8 5,4
13 HODGGES,CHANDIA,CESAR ANDRES 5,1 1,53 5,4 2,2 6 1,8 5,5
14 HUENUQUEO,CHEUQUEÑANCO,JUANA LUCIA 1 0,3 1 0,4 1 0,3 R
15 JIMENEZ,MURILLO,LUIS LEONARDO 5,9 1,77 5 2,0 5,5 1,7 5,4
16 LEIVA,VALENZUELA,VIVIANA FERNANDA 5,4 1,62 5,1 2,0 5,3 1,6 5,3
17 LOPEZ,GALVES,CHRISTOPHER NICOLAS GUNTER 1 0,3 5,3 2,1 6 1,8 4,2
18 MANRIQUEZ,GUZMAN,MAURICIO ALEJAND 1 0,3 1 0,4 1 0,3 R
19 MARIVIL,HUILIPAN,ELICEO MANUEL 4,8 1,44 5,1 2,0 5,8 1,7 5,2
20 MENDEZ,MARTINEZ,DANIELA VANESSA 1 0,3 1 0,4 1 0,3 R
21 OLAVE,MELLA,HADA CECILIA 5 1,5 5,3 2,1 6 1,8 5,4
22 ORELLANA,CORTES,ALEJANDRO ANDRES 4,6 1,38 5 2,0 6 1,8 5,2
23 PEÑA, ,ITALO ANDRES 6,3 1,89 5,1 2,0 5,3 1,6 5,5
24 PINTO,GONZALEZ,CLAUDIA DANIELA 1 0,3 1 0,4 1 0,3 R
25 REYES,MONTENEGRO,OLIVER ALEJANDRO 4,7 1,41 5 2,0 6 1,8 5,2
26 ROVERE,HUENCHUNAO,FELIPE ANDRES 4,7 1,41 5,4 2,2 6 1,8 5,4
27 SAAVEDRA,RIQUELME,WALTER EUGENIO 4,9 1,47 5 2,0 6 1,8 5,3
28 SANCHEZ,RIQUELME,OSCAR ANDRES 4 1,2 5,1 2,0 5,8 1,7 5,0
29 SOTO,BARRIENTOS,LESLIE ALEXANDRA 4,4 1,32 5,1 2,0 5,8 1,7 5,1
30 SOTO,TERAN,MARCO ANTONIO 4,3 1,29 5 2,0 6 1,8 5,1
31 THIERS,THIERS,PHILIPPE ANDRE 3,5 1,05 5,3 2,1 6 1,8 5,0
32 ULLOA,ARIAS,MARCELO IVAN 4,4 1,32 5,1 2,0 5,3 1,6 5,0
33 ULLOA,MATUS,JUAN CARLOS 5,1 1,53 5,4 2,2 6 1,8 5,5
34 URRUTIA,MARTINEZ,CRISTIAN IVAN 4,8 1,44 5,1 2,0 5,3 1,6 5,1
35 VALENZUELA,MOLINA,FRANCISCO JAVIER 4,8 1,44 5,3 2,1 6 1,8 5,4
36 VELOSO,PUEBLA,JOSE ANTONIO 1 0,3 1 0,4 1 0,3 R

Cualquier consulta durante la semana en mi oficina, edificio E, segundo piso.

viernes, 30 de noviembre de 2007

Notas

Las notas de los blogs son las siguientes:

Hegemonía y Conflictos, 5,0.
Consumismo y Marketing, 5,1.
Educación y Medio Ambiente, 5,4.
TICs y Globalización, 5,3.
Pobreza, Marginación, 5,1.
Evolución de la tecnología, 5,0.

Las notas de disertaciones e informes son:

Hegemonía y Conflictos, 6,0.
Consumismo y Marketing, 5,3.
Educación y Medio Ambiente, 6,0.
TICs y Globalización, 6,0.
Pobreza, Marginación, 5,8.
Evolución de la tecnología, 5,5.

Falta agregar la nota de autoevaluación, y determinar quien trabajo y quién no, ya que he encontrado personas identificadas solo con apodos y no se sus nombres, y otros que aparece su nombre pero que no han asistido.
Promedios finales, el lunes.

miércoles, 28 de noviembre de 2007

ultimas tecnologías en camaras fotograficas digitales

Con 8,1 Mpíxeles efectivos, zoom óptico de 15 aumentos y salída de vídeo de alta definición (Full HD 1.080 líneas), las dos nuevas cámaras digitales de Sony estarán disponibles a partir de abril de 2007
Sony presenta dos nuevas propuestas dentro de su gama Cyber-shot, las H7 y H9, cuyas especificaciones recogen las últimas tecnologías en el mundo digital. Por ejemplo, ambas cuentan con un 8,1 Mpíxeles efectivos , salída de vídeo de alta definición Full HD (1.080 líneas) y teleobjetivo Carl Zeiss 15x. En este sentido, suman a este zoom óptico de 15x, otro inteligente 25,5x de alta definición, un digital 30x, así como un zoom inteligente de hasta 76x.
Para obtener la máxima calidad de imagen, los dos equipos incluyen la tecnología de Doble Solución de Nitidez, estabilizador óptico de imagen Super SteadyShot y alta sensibilidad ISO 3200 (REI), que permite conseguir imágenes más claras en interiores o en condiciones de poca luminosidad sin flash.Asimismo, con la Detección de Cara, las H7 y H9 optimizan de forma automática el enfoque, la exposición y el flash para lograr retratos de elevada calidad y fotos de grupo incluso con poca luz o motivos en movimiento.La H9 incluye, además, tecnología de infrarrojos para capturar cualquier instantánea en completa oscuridad y, en su parte posterior, vemos una pantalla LCD de 3 pulgadas inclinable y visor electrónico. Entretanto, la H7, también con visor electrónico, dispone de una LCD de 2,5 pulgadas. Finalmente, la batería Stamina de la que se alimentan las dos máquinas proporciona autonomía para realizar 250 fotos con la H7 y 260 con la H9.

Ultimas tecnologias en chips

La compañía estadounidense de microprocesadors Intel ha presentado la última tecnología de 'chips' de la empresa dirigida a mejorar la seguridad de los ordenadores de las empresas de negocios.
Entre los avances de la plataforma vPro se incluye uno que permite que los encargados de tecnología de información enciendan y apaguen un ordenador personal conectado a la red de una compañía aunque el disco duro haya fallado o el sistema operativo se corrompiese.
vPro también podría ayudar, según Intel, a reducir los costesremota, explicó la empresa.
Este 'chip' aumenta la protección contra ataques basados en 'software' contra los ordenadores de una red, así como la filtración y defensa contra virus y otras amenazas, afirmó Intel.
Las capacidades de gestión remota, como la que permite la reparación de un aparato con un disco duro dañado, también funcionan en computadoras portátiles inalámbricas con tecnología Centrino Pro, continuó la compañía.
Las computadoras de escritorio y portátiles que usan Intel vPro y Centrino Pro los venden Dell, Hewlett-Packard y Lenovo, entre otros.

nuevas tecnologias

Hola bienvenidos a este espacio donde discutimos y hablamos de las nuevas tecnoligias y las nuevas cosas que van saliendo año a año, esta vez con un informe especial sobre el furor del “Second Life” Este verdadero “mundo virtual” por llamarlo asi tiene ya mas de 3 millones de habitantes virtuales lo cual en realidad no es mucho porque esta estudiado que sus generadores reales no serian mas de veinte personas con mucho tiempo libre, uno de llos creo que es mi cuñado que mucho laburar no le gusta jajajjjssa ja perdon, un poco de humor para poder abarcar este tema tan serio, la cosa es que el S”Econd Life” esta aquí para quedarse y ya por estas pampas quien les habla a podido engancharse en sus variantes de ultima generacion: “Second Pac-Life” es una variante un poco mas economica en la que los avatares (osea el “tipito” que te representa a vos, por decirlo técnicamente) no son de libre eleccion sino que estarian limitados: en este fantastico mundo, somos un ser redondo y amarillo de gran voracidad, que recorre un laberinto comiendo unas albondiguillas que estan tiradas en el piso, algo no tan asqueroso si tenemos en cuenta que a veces uno pisa la pizza que dejo la noche anterior a los pies de la cama y no es tan grave, en fin decia que en este maravilloso y complejo mundo nos relacionamos no con otros seres amarillos sino con unos espiritus que intentan asesinarnos (en España ya se an producido manifestaciones contra estre universo pro considerarlo viloento), pero uno puede a su vez asesinarlos a ellos luego de comer unas pelotitas que hay como en las esquinitas del laberinto. Realmente un mundo que te permite volar con tu imaginación y me lo cobraron solamente $4.000, una verdadera ganga. Mi “avatar” (a quien he llamado “Pacman” ya tiene diversas reencarnaciones (porque en este mundo, extremadamente realista, te moris) y un cumulo de experiencias kmuy enriquecedoras aunque justo es decirlo bastante pareciditas, en fin, esperemos que pronto se puedan introducir nuievas variantes. ¿El usuario? Bien, gracias (en la foto, mi avatar) Otra variante, llamada “Raul Life” que no requiere tanta tecnología fue ideada por mi vecino Raúl, a quien conozco desde hace dos años y a quien por cierto le tengo un poco de cuiqui pues posee una personalidad muy dinamica. En esta variante “unplugged” del juego el “tipito” (o “avatar”) vendria a ser el, y le tengo que dar plata para que viva diversas experiencias por mi y después me las cuenta por telefono, riendose. Es un estilo de S”econd Life” bastante jugoso porque las variantes y posibilidades son tantas como el mundo mismo aunque un poco caro ayer por ejemplo me gaste como trescientos mangos para que Raúl (mi avatar) se vaya a un cabaret de Retiro, pero parece que la pase barbaro según me cuenta Raul (mi avatar). El unico bug de diseño que le veo a esta actualizacion es que a veces raul viene medio borracho o drogado a casa a pedirme mas plata y yo por ahí no tengo ganas de jugar, capaz que simplemente estoy mirando porno por Internet - a veces hay que estar conectado con la realidad porque sino te volves medio loquibambi –y entonces tengo que debuguearlo y relodearlo cerrando con cuatro llaves y llamando a la policia porque me empieza a patear la puerta. ¿El usuario? Bien, gracias. (En la foto, raul) Como broche de oro final les cuento que en la ultima convencion de Mundos Virtuales y Realidad por Microchip, realizada en Costa Salguero la semana pasada, por la modica suma de u$5.000 me an dejado testear el “Third Life” , una version del “Second Life” donde tu “tipito” se mete en el Internet a jugar al “Second Life”, pero de el. No se si se entiende. Es apasionante al principio sobre todo porque la que te vende el juego es una chica muy linda y joven y con unos pantalones muy ajustados, pero después se pone un poco embolante –cuando se va la chica. de cualquier manera sigo con mi “tipito” y entro cada tanto a verlo y el muy salame sigue ahí, jugando dale que dale al “Third Life” frente al monitor como un estupido y ya me estoy empezando a cabrear, es mas, ayer entre y ni siquiera estaba. Se abia ido por ahí, no me dejo una nota ni nada, cuando volvió –completamente borracho -le hice un escandalo y ademas me di cuenta deque estaba haciendo de “tipito” de otro jugador. Para peor intente debuguearlo y upgradearlo diseñando unos monstruos virtuales que fueran a la casa a morfarselo pero el tipo los degollo, es bastante jodido me parece y hoy a la madrugada prendio solo la computadora y me desperto –totalmente colocado – y empezo a golpear lapantalla del monitor, te violento, le tuve que diseñar unos dolares virtuales para que me deje en paz laverdad es que me tiene compeltament ea aterrorizado. ¿El usuario? Bien, gracias (en la foto mi tipito del “Third Life”) Confiemso que los encargados de diseñar estos maravillosos e imaginativos mundos virtuales upgradeen todos estos bugs de diseñoi y que aparte traten de hacer respetar la Orden de restricicon que le puse a mi tipito porque ya no me animo ni a entrar a el Internet y hasta mas ver, que seguiremos viendo cosas de maquinolas y tecnologías, esto fue “teknomania”.

martes, 13 de noviembre de 2007

Disertaciones

La imagen “http://ss1.pickle.com/media/helderconnavaja/0607/Photo_Video_606221666_small.jpg?0” no puede mostrarse, porque contiene errores.La imagen “http://ss1.pickle.com/media/helderconnavaja/0607/Photo_Video_269721668_small.jpg?0” no puede mostrarse, porque contiene errores.
El resultado del sorteo para las disertaciones es el siguiente:

Lunes 19: Marketing y Consumismo; Hegemonía y Conflictos Culturales; y La evolución de la tecnología.
Lunes 26: Educación y Medio Ambiente; Pobreza, Marginación y Exclusión; y TICs y Globalización.

La presentación que deben presentar es esta:

Se puede modificar el diseño del fondo y la transición, no el tiempo.

Cada grupo dispondrá de 20 minutos para exponer, incluyendo un espacio de preguntas o comentarios,para dejar espacio a los demás grupos para que se preparen.

Deben entregar un informe sobre el tema de su respectivo blog de entre 7 y 10 páginas. Letra arial número 11, a espacio y medio,con márgenes de 2,5 cms, por todoslos costados de la hoja. Debe incluirse bibliografía utilizada.

LAS COPIAS TEXTUALES DE TEXTOS NO CITADOS ES PLAGIO, Y SERÁ SANCIONADO CON NOTA UNO.

lunes, 29 de octubre de 2007

¿Quiénes son los líderes del movimiento antiglobalización?

Una de las características más sagradas del movimiento antiglobalización es la huída de líderes y el rechazo de las jerarquías. Los simpatizantes toman sus decisiones en asambleas en las que se procura que nadie acapare el protagonismo o represente a los demás.Si hasta la fecha nadie puede acreditarse la función de representar al movimiento, sí que es posible señalar a ciertos intelectuales y activistas cuyas ideas y actos sirven de referencia y guía al movimiento.
Para informarse de como se organizan los movimientos de antiglobalización, ademas de ver los actos de violencia que se producen muchas veces en las protestas de antoglovalización, visitar el siguiente link: http://www.elpais.com/especiales/2001/antiglobalizacion/

Compromisos de Trabajo

Integrantes:

- Fabian Arenas.
- José veloso.
- Erik Paredes.

- Colocar un contador de visitas.
- Imagen.
- Links.
- Agregar Videos.
- Cada uno postea 1 vez cada dos semanas.
- Comentar otros blogs.

¿Qué pretende el movimiento antiglobalización?

Los activistas antiglobalización exigen una sociedad más justa, el control del poder ilimitado de las multinacionales, la democratización de las instituciones económicas mundiales y la distribución más equitativa de la riqueza. Sus enemigos principales son las multinacionales y las grandes organizaciones económicas y políticas internacionales, fundamentalmente el Banco Mundial (BM) y el Fondo Monetario Internacional (FMI).La condonación de la deuda externa es una de las exigencias de este movimiento y las campañas sobre el asunto han sido su simiente. El Banco Mundial y el Fondo Monetario Internacional son, para los grupos antiglobalización, los responsables de la asfixiante situación en la que se encuentran la mayor parte de los países pobres, incapaces de afrontar la deuda que en muchos casos supera su PIB (Producto Interior Bruto). Las instituciones monetarias, hijas del Bretton Woods, concedieron créditos masivos a los gobiernos de los estados pobres a lo largo de los años 70 y 80, exigiéndoles a cambio la reestructuración de sus economías e imponiendo reformas que implicaban un alto coste social y que se han demostrado económicamente contraproducentes.Existen discrepancias dentro del movimiento entre aquellos que consideran que el BM y el FMI deben desaparecer y la corriente más moderada que aboga por una reforma de las mismas.Las multinacionales como Macdonalds o Nike son blanco de los grupos antiglobalización, que tildan de amorales las prácticas de la compañía, especialmente la explotación de trabajadores del Tercer Mundo, en su mayoría mujeres y niños. La destrucción de los símbolos o propiedades de estas empresas se ha convertido en bandera de los sectores más radicales.

Alterglobalizacion

Entre los daños colaterales provocados por los atentados del 11-S del 2001 cabe consignar los relativos al movimiento alterglobalizador. Movimiento que en los últimos años había acabado con la arrogancia de las elites que se reúnen cada año en Davos y había contribuido a secar las fuentes de las ideologías neoliberales y a cuestionar las políticas inspiradas en ellas. Movimiento
desgajado - de manera, indudablemente, muy vaga e incompleta- del pensamiento izquierdista (que sospecha y denuncia sin construir nada) que empezaba a desplazarse desde posturas de rechazo de plano - la antiglobalización- a otras posturas defensoras de un mundo distinto, y de ahí el término alterglobalización.

Definicion Antiglobalizacion

Frente a la pérdida de control social y político sobre un sistema de decisión globalizado que actúa sobre un mundo globalizado, surge el movimiento antiglobalización, comunicado y organizado por Internet, centrado en protestas simbólicas que reflejan los tiempos y espacios de los decididores de la globalización y utilizan sus mismos cauces de comunicación con la sociedad: los medios informativos, en donde una imagen vale más que mil ponencias.
Unos piden un mejor reparto de la riqueza en el mundo, rechazan la exclusión social y denuncian la paradoja de un extraordinario desarrollo tecnológico acompañado de enfermedades y epidemias en gran parte del planeta. Otros defienden al planeta mismo, a nuestra madre Tierra, amenazada de desarrollo insostenible, algo que sabemos ahora precisamente gracias al progreso de la ciencia y la tecnología. Otros recuerdan que el sexismo también se ha globalizado. Otros defienden la universalización efectiva de los derechos humanos. Otros afirman la identidad cultural y los derechos de los pueblos a existir más allá del hipertexto mediático.
Algunos añaden la gastronomía local como dimensión de esa identidad. Otros defienden los derechos de los trabajadores en el norte y en el sur. O la defensa de la agricultura tradicional contra la revolución genética. Muchos utilizan algunos de los argumentos señalados para defender un proteccionismo comercial que limite el comercio y la inversión en los países en desarrollo. Otros se declaran abiertamente antisistema, anticapitalistas desde luego, pero también anti-Estado, renovando los vínculos ideológicos con la tradición anarquista que, significativamente, entra en el siglo XXI con más fuerza vital que la tradición marxista, marcada por la práctica histórica del marxismo-leninismo en el sigloXX. Y también hay numerosos sectores intelectuales de la vieja izquierda marxista que ven reivindicada su resistencia a la oleada neoliberal.

¿QUÉ ES EL MOVIMIENTO ANTIGLOBALIZACION?

El movimiento antiglobalización surge tras las grandes movilizaciones que en noviembre de 1999 se suceden en Seattle contra la Cumbre de la Organización Mundial del Comercio.
Movilizaciones que culminan el 30 de noviembre en las calles con la llamada "Batalla de Seattle". El Memorial Stadium fue escenario del gigantesco acto Labor Rally donde participaron 30.000 militantes sindicales, convocados por la dirección de los sindicatos americanos (AFL-CIO). Al finalizar el acto 50.000 personas marcharon por las calles de Seattle haciendo fracasar la apertura de la reunión de la OMC y bloqueando las reuniones en los hoteles. A este núcleo de militantes sindicales se sumaron miles de estudiantes, de ecologistas, feministas, campesinos y agricultores, activistas de derechos humanos a la protesta contra las políticas de la OMC.
El fracaso de la reunión exacerbó las controversias comerciales entre Estados Unidos y la Unión Europea. El jueves 4 de noviembre el diario local The Seattle Times titulaba: "Colapsan las conversaciones; la reunión termina". La Ronda del Milenio, que se proponía dar un paso de gigante en la política de privatizaciones, de “liberalización comercial”, de desreglamentación, había naufragado.
Desde el punto de vista marxista, la llamada “mundialización” o “globalización” no es más que una expresión de la lucha de clases en el sistema capitalista: la clase capitalista lucha constantemente por devaluar la fuerza de trabajo y la clase obrera lucha por protegerse como clase frente a esa ofensiva destructiva.
El objetivo de estos movimientos no es luchar contra el capital, sino “humanizarlo”. De ahí que sus movilizaciones vayan cada vez más en el camino de ser una especie de “conciencia crítica” del sistema capitalista.
Esa orientación de las movilizaciones no es casual. Es el fruto mismo de la orientación política que dirige el movimiento antiglobalización. La orientación que busca combatir contra el llamado “neoliberalismo”, como si pudiera existir en la fase actual de descomposición del imperialismo un capitalismo no-“neoliberal”; la orientación que busca “limitar” –o gravar con impuesto o tasa- los movimientos especulativos del capital. Pero en el momento actual, del billón y medio de dólares que circulan a diario en el mercado de divisas, sólo 50.000 millones corresponden a intercambio de mercancías. El resto (es decir, el 97%) corresponde a movimientos especulativos. “Limitar” la especulación es como intentar poner puertas al campo.

domingo, 28 de octubre de 2007

TECNOLOGÍA INDUSTRIAL

La Tecnología constituye un campo de actividad fruto de la influencia y fecundación mutua entre la ciencia y la técnica. Desde un punto de vista epistemológico, las diversas técnicas (saber hacer) son conjuntos de acciones sistemáticas e intencionalmente orientadas a la transformación material de las cosas con un fin práctico inmediato, en tanto que por ciencia se entiende el conjunto de acciones dirigidas al conocimiento de la naturaleza de las cosas. La Tecnología (saber cómo y por qué se hace) constituye el resultado de una intersección entre la actividad investigadora, que proporciona conocimientos aplicables y criterios para mejorar los resultados de la intervención sobre un medio material, y la técnica, que aporta experiencia operativa acumulada y conocimientos empíricos procedentes de la tradición y del trabajo.
La industria de producción de bienes es un ámbito privilegiado de la actividad tecnológica. Las diversas actividades y productos industriales, desde el transporte a la producción y aprovechamiento de la energía, desde las comunicaciones y el tratamiento de la información a las obras públicas, poseen característica peculiares, fruto de lo específico de los materiales y componentes con los que operan, de los procedimientos utilizados, de sus productos y sus aplicaciones. Pero a pesar de su gran variedad, poseen rasgos comunes.
Comparten, en gran medida, las fuentes de conocimiento científico, utilizan procedimientos y criterios de actuación semejantes, aplican elementos funcionales comunes a las actividades y productos más diversos. Ello permite acotar los componentes disciplinares de una materia, la Tecnología, de raíz y finalidad netamente industriales: el modo operatorio, de planificación y desarrollo de productos, que es común a todos los procesos tecnológicos; el conocimiento de los medios, los materiales, las herramientas y procedimientos técnicos propios de la industria y un conjunto extenso de elementos funcionales, de ingenios simples, con los que se componen conjuntos complejos regidos por leyes físicas conocidas, ya sean mecanismos, circuitos o sistemas compuestos.
Estos componentes configuran Tecnología, una materia que extiende y sistematiza los elementos de cultura técnica adquiridos en la etapa anterior. Se amplían y ordenan los conocimientos sobre materiales y sus aplicaciones, las técnicas productivas, los elementos de máquinas y sistemas; se inicia el estudio de los sistemas automáticos y se profundiza en los aspectos sociales y medioambientales de la actividad técnica. Tecnología tambien posee un carácter más ingenieril, precursor de opciones formativas para la actividad profesional en la industria, que denota una preferencia por las aplicaciones prácticas. El papel central de la materia lo asume el estudio teórico y práctico de los circuitos y sistemas automáticos, complementado con un conocimiento de materiales y máquinas marcadamente aplicativo y procedimental.
El proceso de diseño y desarrollo de productos técnicos se aborda prolongando los contenidos similares de la etapa anterior, desde la perspectiva económica y social que le confiere el mercado, su referencia obligada. El conocimiento de los materiales, los modos de operar y las herramientas para cada operación se enfoca ahora de un modo sistemático, mostrando relaciones comunes entre ellos, con independencia del producto o de la técnica en la que se aplica.
Además, se tratan con mayor rigor científico que en la etapa precedente, para argumentar sus propiedades características, su configuración y las razones que aconsejan actuar de un modo determinado. En cuanto a los elementos que componen máquinas y sistemas complejos, reciben un tratamiento sistemático, clasificándolo por su función, con independencia de la máquina en la que han de operar y haciendo abstracción de la naturaleza del fluido que transportan.
Por último, aclarar que en el estudio de la Tecnología Industrial debe darse más importancia a la comprensión de los fenómenos físicos y leyes que al modelo matemático que se utilice para su deducción, que más bien debe servir como complemento a la explicación del fenómeno físico o Ley. Aunque el método de enseñanza de esta materia tiene un marcado carácter expositivo deben realizarse aplicaciones prácticas y experiencias que complementen los conceptos estudiados.
Por otra parte, los diferentes contenidos no deben explicarse por separado, sino de forma integral; en consecuencia, debe tratarse como una disciplina inmersa en las realizaciones prácticas y próximas al ejercicio de una profesión.

domingo, 21 de octubre de 2007

Definición Tecnología

El término tecnología es una palabra compuesta de origen griego formado por las palabras tekne (arte, técnica u oficio) y logos (conjunto de saberes) Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una cualquiera de ellas o al conjunto de todasLa Tecnología es el conjunto ordenado de todos los conocimientos usados en la producción, distribución y uso de bienes y servicios. Las tecnologías amplían nuestras habilidades para cambiar el mundo: para cortar, modelar y unir materiales, para mover cosas de un lugar a otro; para llegar mas lejos con nuestras manos, voces y sentidos. Usamos tecnologías para tratar de cambiar el mundo, para que se adapte mejor a nuestras necesidades. O también, es el conocimiento que permite satisfacer algunas necesidades o deseos humanos, en una forma detallable y reproducible. La tecnología no consiste en artefactos, sino en el conocimiento que ellos llevan incorporados y en la forma en que la sociedad puede usarlos.

Evolución histórica del automóvil

Un rápido repaso de la evolución histórica del automóvil, desde la época de los carruajes hasta el concepto moderno de automóvil. El motor de combustión interna, sus patentes de invención y observaciones del desarrollo de la industria automotriz.
La carrera por lograr reemplazar al caballo por un carro autopropulsado comenzó a fines del siglo XVII y tuvo su foco de nacimiento en dos regiones principales: Gran Bretaña y EEUU. Más de 70 años después, el ingeniero francés Joseph Cugnot diseñó y construyó el primer vehículo autopropulsado, un tractor de tres ruedas de uso militar. Se construyó en 1771 y se encuentra en la actualidad en un museo. Era interesante como innovación pero muy poco útil. Tanto en Francia, Inglaterra y EEUU, otros ingenieros de la época de Cugnot intentaron crear sus propios vehículos autopropulsados pero tenían demasiados defectos.
En EEUU, en el año 1789, se otorgó la primera patente por un carruaje de vapor a Oliver Evans, un inventor independiente. El primer vehículo que rodó por los caminos estadounidenses fue construido en 1803, también obra del inventor Oliver Evans. En Europa, el primer carruaje de vapor fue fabricado en 1801 por el ingeniero inglés Richard Trevithick, quien en 1803 también diseñó y construyó un carruaje llamado "London Carriage". Éste último no progresó técnicamente a pesar de ser fabricado durante un considerable período de tiempo.
Gran Bretaña, especialmente Inglaterra, vio un período de evolución muy importante entre 1820 y 1840. El desarrollo de máquinas a vapor fue trascendental, puntualmente para las máquinas de transporte. Entre los ingenieros de esa época se destacó Hancock. Cabe aclarar que ese período de crecimiento fue relativamente breve.
Quienes aún dependían de los carruajes con caballos, especialmente los trabajadores, crearon el concepto de peaje. Era una cuota del valor monetario superior a la usual que afectaba a los vehículos a vapor, que más allá de la ventaja de eficiencia obtenida, solían desgastar los caminos con mayor prontitud por su elevado peso.
El próximo capítulo de la historia de la evolución del automóvil tiene como protagonista a los trenes a vapor. En el año 1865 Gran Bretaña conoció la nueva legislación, que ponía freno al desarrollo de los vehículos a vapor para caminos y rutas normalmente transitados por carruajes a caballo. Este período vacío de avances tecnológicos para los carros autopropulsados se prolongó 30 años.
El motor de combustión interna siguió siendo desarrollado de manera independiente por inventores e ingenieros en países como Alemania, Francia y EEUU. Inglaterra inventó el concepto de vehículo autopropulsado en 1830 pero su política apoyó al crecimiento ferroviario.
El resultado fue desperdiciar la oportunidad de marcar soberanía absoluta desde un principio en la industria automotriz. Incluso el famoso inventor estadounidense Tomas Edison reconoció en 1901 que "El vehículo de motor debería haber sido británico". Dijo que los británicos lo inventaron en 1830 y que ellos cuentan con calles de calidad sólo igualable por las francesas. También criticó duramente las reglamentaciones que impedían el avance en otras áreas de tecnología.

Desarrollos previos al motor de combustión interna de tipo actual a gasolina
Hasta llegar al motor de combustión interna alimentado a nafta, técnicos, ingenieros y científicos de todo el mundo experimentaban con desarrollos propios evaluando el diseño, funcionamiento y rendimiento con combustibles como gas y kerosene. En 1678 el científico holandés Christian Huygens generó un diseño de motor de combustión interna que finalmente nunca construyó.
En 1805, un suizo llamado Isaac Rivaz armó un carro autopropulsado de diseño mecánico propio. En 1863 el francés Étienne Lenoir presentó en París un vehículo de transporte autopropulsado que utilizaba como combustible el gas para iluminación.
Los alemanes Eugen Langen y August Otto desarrollaron un motor a gas en 1866 y recién para 1876 August Otto diseñó y construyó un 4 cilindros que sentó las bases para los posteriores diseños de motores de combustión interna.

El concepto moderno de automóvil
El paso de carruaje autopropulsado al concepto de automóvil tuvo lugar entre 1885 y 1887. En ese período Karl Benz y luego Gottlieb Daimler vendieron los primeros vehículos a nafta con un rendimiento aceptable. La diferencia entre ellos era que Karl Benz tenía intención de fabricar autos mientras que Gottlieb Daimler solo se interesaba por vender motores para poder así financiar sus desarrollos posteriores.
El auto de Benz era superior como conjunto dado a que utilizaba la última tecnología de la industria de las bicicletas. Pronto se consolidó como productor, su modelo de tres ruedas se vendió con éxito a partir de 1888 dando origen a la industria del automóvil. Por otra parte, el carro de Daimler era mediocre excepto por su motor. El impulsor era técnicamente superior al de su rival Benz y en poco tiempo revolucionó la incipiente industria automotriz.
Paralelamente a los productos de Daimler y Benz, inventores e ingenieros franceses fabricaban vehículos a vapor de excelente calidad y buen rendimiento. El punto de confluencia importantísimo para la evolución y consolidación del automóvil se dio en 1889, cuando dos ingenieros franceses, Émile Levassor y René Panhard, descubrieron y conocieron el motor Daimler en la Exposición Universal de París. Solicitaron los derechos para copiar su diseño y los obtuvieron un año después.
Luego consideraron que el automóvil no tendría un gran futuro y cedieron sus derechos sobre los motores Daimler a Peugeot, que fabricó 5 autos en 1891 y 29 en 1892 convirtiéndose en el primer productor en serie del planeta, seguido posteriormente por la Benz. En el nuevo continente, Estados Unidos tuvo su primer auto a nafta en 1891 construido por John Lamberty. En 1895 Charles Duryea y su hermano Frank crearon la primera empresa fabricante de autos de Estados Unidos. Sus antecedentes eran la creación de prototipos, entre ellos el que los hizo populares en 1893. Hasta ese entonces, la superioridad de los motores Daimler era indiscutida.

domingo, 14 de octubre de 2007

La evolucion de la Tecnologia "un poco de historia"

La tecnología entendida como la aplicación de conocimientos científicos y técnicos existentes a la obtención de resultados prácticos aceptados en los mercados y en la sociedad, es un importante motor de la economía. Desde la revolución industrial, su papel ha sido cada vez mas relevante, de manera que la empresa advierte la necesidad de aplicar la tecnología mas adecuada, crearla y gestionarla. Pioneros en este proceso fueron, por ejemplo, Du Pont que crea el departamento de I+D a principios del siglo pasado y GM que confió a Arthur Dehon Little la dirección de su laboratorio central en 1911.
A partir de la Segunda Guerra Mundial, la investigación, desarrollo y en definitiva la evolución de nuevas tecnologías emergen como fuerzas competitivas destacadas que permiten sacar nuevos productos a los mercados, abaratar costes, resolver problemas pendientes y mejorar la rentabilidad de muchas áreas de negocio.
Hoy con instrumentos de difusión del conocimiento tan potentes y rápidos como la Sociedad de la información, la tecnología es, indudablemente, un factor estratégico en la empresa y se ha convertido en uno de los criterios fundamentales a la hora de evaluar la potencia económica de los paises. EEUU, Alemania, Francia, Japón o Suecia son paises reconocidos por su capacidad tecnológica debido a la evolución que han tenido en éste émbito.

jueves, 4 de octubre de 2007

La televisión y su evolución tecnológica

¿Cómo se llegó a masificar ese invento de la televisión al que no se le veía ningún futuro? Poco más de un siglo ha transcurrido desde que el alemán Paul Gottlieb Nipkow, en 1884, inventara un equipo de exploración lumínica que consistía en un disco plano perforado por una serie de agujeros pequeños colocados en forma de espiral que partían desde el centro del mismo, y exploraba la imagen al girarlo delante del ojo, sin embargo, debido a su mecánica el disco de Nipkow, como se le llamaba, tenía problemas para manejar altas velocidades de giro y para conseguir suficiente definición en la imagen.La fototelegrafía dio así su inicio, pero tuvieron que pasar 30 años más para que comenzaran a sucederse modificaciones al sistema inventado. Fue así como a principios del siglo XX aparecieron el cinescopio y el iconoscopio, inventados por el físico estadounidense de origen ruso Vladimir Kosma Zworykin; el tubo disector de imágenes y, como consecuencia, la primera cámara de televisión creados por el ingeniero Philo Taylor Farnsworth quien, como dato curioso, creó los principios básicos de la televisión electrónica a la edad de 13 años. Luego vino la utilización de células de selenio en el Disco de Nipkow por parte del escocés John Logie Baird, creando un sistema de televisión que logró, entre otros avances, transmitir imágenes desde Londres hasta Nueva York, demostrar los rudimentos de la televisión a color, en estéreo e incorporar rayos infrarrojos para captar imágenes en la oscuridad.Estados unidos y Europa se siguen los pasosEn julio de 1928 se hizo la primera transmisión experimental desde la estación de prueba W3XK de Washington que comenzó a emitir imágenes exploradas de películas con una definición de 48 líneas. Al año siguiente la British Broadcast Co. (BBC) de Londres, el 30 de septiembre de 1929, inició el primer servicio regular de transmisión de imágenes, a pesar de que aún no tenían muy claro un uso práctico para el invento. Un año después les seguirían en Estados Unidos la CBS y la NBC. En todos los casos se utilizaron sistemas mecánicos, los equipos promediaban las 30 líneas y empleaban canales normales de radiodifusión que ocupaban toda la imagen sin ningún tipo de sonido, hasta el 31 de diciembre de 1930 cuando se hizo la primera transmisión simultánea de audio y video.Sin embargo, muy pronto la televisión mecánica fue desplazada por la electrónica gracias a Zworykin, quien en asocio con la firma Westinghouse había experimentado utilizando tubos de rayos catódicos para el receptor y un sistema de exploración mecánica para lograr la transmisión. Se dieron inicio las emisiones con programación en Inglaterra en 1936 y en Estados Unidos el 30 de abril de 1939, fecha de la inauguración de la Exposición Universal de Nueva York, para poco tiempo después empezar a hablar de televisión a color.La guerra, el color y la NTSCAntes de la Segunda Guerra Mundial, hacia 1940, Zworykin tuvo la visión de estandarizar todos los sistemas de televisión que se desarrollaban en el mundo, sin embargo, su idea solo se hizo efectiva en Norteamérica con la creación del National Television System Comitee (NTSC) cuya finalidad era supervisar para que las normas de fabricación de televisores fueran compatibles entre todas las empresas del país dedicadas a la producción de equipos. Finalmente el sistema de 325 líneas logró estandarizarse en todos los Estados Unidos hasta que llegó la guerra, momento en el cual se interrumpieron todas las emisiones programadas para reanudarlas posteriormente al término del conflicto.La industria de la televisión inició con más ímpetu sus actividades después de la guerra. Muy pronto Europa adoptó un sistema propio de 625 líneas, Francia uno de 819 líneas, Inglaterra uno de 405 líneas y Estados Unidos estandarizó el suyo en 525 líneas. Los estudios realizados para el desarrollo del color vuelven a cuestionar la compatibilidad de los aparatos y las grandes compañías presionaron para adaptar sistemas de color no compatibles entre sí perdiendo la batalla ante la gran cantidad de equipos vendidos. De este modo el sistema de compatibilidad sólo se logró en 1953 tomando el nombre del comité regulador: NTSC.Europa tuvo su propio desarrollo particular, no logró unificar sus criterios territoriales en materia de televisión y tampoco quiso estandarizar los sistemas desarrollados con los americanos. De esta manera en Europa se dio origen a sistemas como SECAM (Sequentiel Couleur A Memorie) desarrollado por Francia en 1967 y el sistema desarrollado por Alemania gracias a la empresa TELEFUKEN: conocido como PAL (Phase Alternation Line), quizás uno de los mejores según la opinión de expertos.Necesidad y creatividadPero las necesidades fueron creciendo a medida que se sucedía cada descubrimiento. Muy pronto se creó la televisión por cable, invento relativamente reciente para nosotros pero con más de 50 años de haber aparecido en la industria televisiva. Conocida anteriormente como CATV (Community Antenna Television), el sistema de cable nació en las montañas de Pennsylvania a finales de 1940 gracias al ingenio del señor Milton Shapp. Se extendió hacia las áreas más remotas, lejanas de los transmisores de los canales de televisión en las ciudades, pero solo fue nueve años después, en el verano de 1949, que E. L. Parsons de Astoria, Oregon, erigió un sistema de antena para recibir la señal de la estación KING-TV de Seattle y distribuyó la señal recibida mediante un cable coaxial a veinticinco vecinos o suscriptores constituyéndose como la primera instalación de cable en el mundo.
La antena portátil en forma de "V" para los receptores fue inventada por Marvin Middlemark con el nombre de Rabbit Ears (Orejas de Conejo) mientras que dispositivos como el famoso control remoto, tema de estudios dedicados como aquellos que investigan el fenómeno del zapping y otros no tan dedicados como el que dice que en las modernas relaciones de pareja el que tiene el control remoto tiene el poder, apareció en los hogares americanos hacia Junio de 1956, pero fue desarrollado seis años antes por Zenith Electronics Corporation con el nombre de Lazy Bones: "Huesos Perezosos" literalmente.De la era espacial a los nuevos avances tecnológicosLa televisión por satélite apareció en 1959 cuando la sonda espacial soviética Lunik III envió a la tierra las primeras imágenes de la cara oculta de la luna; en 1961 fueron transmitidas las primeras imágenes del hombre en el espacio y en 1965 el satélite estadounidense Early Bird (Pájaro madrugador) permitió la transmisión de programas directos continuamente en ambas direcciones entre Estados Unidos y Europa.En materia de equipos, de las primeras cámaras electrónicas o de tubo caracterizadas por su gran peso y grandes lentes, se han dado pasos en el desarrollo de equipos más prácticos y livianos hasta llegar a la cámara de video digital cuya primera demostración fue realizada por hizo Sony en 1981, pero es probable que el impacto más grande en materia de desarrollo tecnológico lo haya causado la invención de la grabación magnética de audio y video.La película era la única forma disponible de registro de contenido para esta industria, sin embargo, debido a la gran cantidad de información que se requería almacenar, en los años cincuenta, varias empresas americanas comenzaron a desarrollar estudios en su búsqueda para una solución a este problema. Charles Ginsburg dio el primer paso al conducir un equipo de investigación de Ampex Corporation para desarrollar el primer registrador de videocinta práctico del mercado o VTR cuyo costo fue de $50.000 en 1956, mientras que el primer VCR, grabador de video doméstico, fue introducido por Sony en 1971.Los avances han seguido sucediendo, la búsqueda por mejorar la calidad de la imagen no ha cesado. En estos últimos años la tecnología ha logrado recrear imágenes de excelente definición gracias a resoluciones de 1100 ? 1200 líneas que se alcanzan con el desarrollo de la televisión de alta definición HDTV (High Definition Television), inventada en 1989, cuyo éxito radica en la amplitud de banda utilizada.En 1996 se establecieron las primeras licencias para la transmisión experimental HDTV a dos estaciones: la WRCHD de Washington y la WRAL en Raleigh, Carolina del Norte, que han venido trabajando el sistema desde entonces y aunque todavía no se masifica, los receptores digitales de televisión (DTR´s) se encuentran disponibles para el público. El mercado de la cinematografía también ha puesto los ojos en HDTV como medio para elaborar productos a costos reducidos, Win Wenders ha sido uno de los primeros en utilizar esta tecnología con resultados que pueden ser vistos en pantalla, además de todas las experiencias que hemos registrado en la industria latinoamericana.El registro y almacenaje de imágenes también continúa renovándose, lo último creado para este fin es el DVD (Digital Video Disc o Digital Versatile Disc), sistema que permite guardar hasta 4.7 gigabytes en una de sus caras o ciento treinta tres minutos de película. El anuncio del DVD como estándar de la industria se hizo en noviembre de 1995 y los primeros equipos aparecieron en Japón en 1996. Varias han sido las empresas que han desarrollado esta tecnología entre las que se destacan: Matsushita, Toshiba, Philips y Sony de modo que su invención no puede atribuirse a una sola persona o compañía.No nos queda duda que muchas innovaciones seguirán apareciendo. Combinaciones de televisión, computador y teléfono, esa inevitable convergencia de tecnologías, se vislumbra en el horizonte para seguir transformado nuestros hábitos y creando otros nuevos. Campos como medicina, educación e ingeniería hacen uso, cada vez más, de sistemas de transmisión de imágenes adaptados a sus respectivas áreas. Se habla de televisión interactiva, Warner Cable Corporation trabaja ya este aspecto mediante un sistema que permite a sus usuarios escoger programas y contestar a preguntas que se les hacen a través del televisor. Novedosas aplicaciones como video bajo demanda, comercio electrónico, entre otras, ya son parte del espectro de posibilidades que la interactividad trae consigo. El resultado previsto después de todos esto cambios: la dramática aceleración en el intercambio de mensajes. ¿Cómo influirá esto en nuestras vidas? Eso es algo que solo el futuro nos dirá.

domingo, 23 de septiembre de 2007

Reseña Historica de la Tecnología

La tecnología ha sido un proceso acumulativo clave en la experiencia humana. Es posible que esto se comprenda mejor en un contexto histórico que traza la evolución de los primeros seres humanos, desde un periodo de herramientas muy simples a las redes complejas a gran escala que influyen en la mayor parte de la vida humana contemporánea. Con el fin de mantener la sencillez del siguiente resumen, se tratan con mayor detalle los desarrollos del mundo industrializado, pero también se incluyen algunos desarrollos de otras culturas.

lunes, 10 de septiembre de 2007

Definición de la palabra "Tecnología"

En primer lugar quiero dar el concepto de tecnología, pero debo aclarar que hay muchísimas definiciones y de distintos autores, por lo tanto voy a optar por la definición de Casas Armengel: “Aplicación Sistemática de las Ciencias y de otros Conocimientos organizados a la solución de problemas prácticos dentro de un contexto cultural determinado”.
Y por el concepto adoptado en el simposio internacional reunido en Paris en 1985 “la tecnología es el saber hacer y el proceso creativo que puede utilizar herramientas, recurso y sistemas para resolver problemas y para acrecentar el control sobre el ambiente natural y artificial con el propósito de mejorar la condición humana”.
En el primer concepto, tecnología y ciencia “van de la mano” es decir para este autor tecnología es ciencia aplicada. Sin embargo en el segundo concepto nos dice que las novedades tecnológicas existieron mucho antes que el conocimiento científico. Este concepto nos deja en claro que la tecnología no es necesariamente ciencia aplicada sino una disciplina por derecho propio.